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voitures gran turismo 6

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lunatic69
Re: Gran Turismo 5 : de nouvelles bribes d'informations
172sp Wrote:je trouve déja le mode photo de GT4 énorme alors celui de GT5 (au moins 8 MP et jusqua 20 MP) oh mon dieu ce jeu dépasse l'imagination on a tout ça

1 les 1000 superbes modèles de voitures modelés a la perfection

2 la meteo

3 les destruction

4 la 50aine de circuits

5 les licences WRC et NASCAR avec ia spécifique

6 l'éditeur de circuits

7 et enfin l'éditeur de phto a 20MP

ajoutez a cela un bon volant a retour de force (qui a parlé du G25/G27 ?)

Et vous avez la tuerie des 5 ans a venir ou au moins jusqua GT6 sorte ;)

ils vont peut ètre sortir l'éditeur de pilote et de voiture XD


8 La musique in game, bein quoi c'est un argument de ventes aussi , si si je te l'assure ! :D
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172sp
Re: Gran Turismo 5 : de nouvelles bribes d'informations
je trouve déja le mode photo de GT4 énorme alors celui de GT5 (au moins 8 MP et jusqua 20 MP) oh mon dieu ce jeu dépasse l'imagination on a tout ça

1 les 1000 superbes modèles de voitures modelés a la perfection

2 la meteo

3 les destruction

4 la 50aine de circuits

5 les licences WRC et NASCAR avec ia spécifique

6 l'éditeur de circuits

7 et enfin l'éditeur de phto a 20MP

ajoutez a cela un bon volant a retour de force (qui a parlé du G25/G27 ?)

Et vous avez la tuerie des 5 ans a venir ou au moins jusqua GT6 sorte ;)

ils vont peut ètre sortir l'éditeur de pilote et de voiture XD
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fiftypat
Re: La jaquette de Tekken 6 PSP dévoilée
voxuni Wrote:
fiftypat Wrote:cool la jaquette...mais j'aimerai revenir sur le fait que vous dites gran turismo et soul calibur sont tombés dans le piège et la facilité; je ne suis pas d'accord: la psp est une console portable pas une console de salon, il est clair que tous les features incluses dans les versions de salons n'ont pas l'obligation de se retrouver sur les versions portables car la manière et le temps de jeu sont différents. Et puis je pense qu'on sera toujours un peu décu par les portages car ne correspondant pas aux versions console de salon...


Ne pas proposer de mode carrière ni pour l'un, ni pour l'autre, est une option de facilité incompréhensible, le support portable ne justifie en rien la manque de challenge proposé par ces deux jeux. autant pour Soulcalibur que pour Gran turismo, ces titres se jouent de la même manière que sur consoles de salon, malgrès ses 800 voitures, l'umd de grand turismo avait largement de quoi accueillir une bout de code supplémentaire pour la gestion d'un mode solo, idem pour Soulcalibur.
Quand au temps de jeu, mis à part le fait que la console ai une autonomie réduite, je ne vois pas en quoi la présence d'un mode solo n'est pas compatible avec la PSP: il n'y a qu'a voir les portages de GTA pour s'en convaincre.

Après, c'est clair que c'est une appréciation très personnelle, mais si un dev prend le temps de soigner la plastique de son jeu, il faut au minimum assurer en contenu derrière, ne fut ce que pour procurer plus que 2h de plaisir.


Du Challenge sur psp j'en demande pas trop...je m'amuse sur ca de courts moments(voyages, avec des amis, quelques rares fois à la maison) mais quand je m'asseois devant une console de salon c'est pour longtemps donc j'ai besoin de challenge...
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voxuni_1
Re: La jaquette de Tekken 6 PSP dévoilée
fiftypat Wrote:cool la jaquette...mais j'aimerai revenir sur le fait que vous dites gran turismo et soul calibur sont tombés dans le piège et la facilité; je ne suis pas d'accord: la psp est une console portable pas une console de salon, il est clair que tous les features incluses dans les versions de salons n'ont pas l'obligation de se retrouver sur les versions portables car la manière et le temps de jeu sont différents. Et puis je pense qu'on sera toujours un peu décu par les portages car ne correspondant pas aux versions console de salon...


Ne pas proposer de mode carrière ni pour l'un, ni pour l'autre, est une option de facilité incompréhensible, le support portable ne justifie en rien la manque de challenge proposé par ces deux jeux. autant pour Soulcalibur que pour Gran turismo, ces titres se jouent de la même manière que sur consoles de salon, malgrès ses 800 voitures, l'umd de grand turismo avait largement de quoi accueillir une bout de code supplémentaire pour la gestion d'un mode solo, idem pour Soulcalibur.
Quand au temps de jeu, mis à part le fait que la console ai une autonomie réduite, je ne vois pas en quoi la présence d'un mode solo n'est pas compatible avec la PSP: il n'y a qu'a voir les portages de GTA pour s'en convaincre.

Après, c'est clair que c'est une appréciation très personnelle, mais si un dev prend le temps de soigner la plastique de son jeu, il faut au minimum assurer en contenu derrière, ne fut ce que pour procurer plus que 2h de plaisir.
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Sniper9213
Re: TEST - Gran Turismo vaut-il les cinq années d'attente ?
J'ai acheté GT psp, un jeux magnifique, de toutes beautés voitures parfaitement modélisés, cinématique d'intro superbe,fiche détaillé de chaque voiture, un petit mode défit très amusant, des voitures splendide et ayant des bons rendus de course, une gamme de circuit très large, tout comme les voitures.
Un petit point négatif que j'ai trouvé, le temps de chargement, et le deuxième, pas de mode GT.Et pas de lumière aveuglantes. AU mon dieu que c'est cruel..........
Dirons les uns, moi, je me mets à la place du directeur,
"Donc, faisant un GT, avec 40 courses, et 20 voitures de choix par courses,
et bien sur on part du niveau le plus faible, au plus fort (logique)"
Seul petit problème (enfin pas seul), c'est pas un nfs psp, qu'on a c'est un GT, donc simulation demande temps, (nfs carbon, 12heures finis), donc super de tester des petites caisses qu'on voit tous les jours sur la rue en face de chez nous, mais nous on veut du vrai, du fort, de la puissance, en moyenne 2 minutes par courses (5tours) ,au bout d'a peu près 1600 minutes, donc 27 heures (le temps de finir Crisis core), on a de vrai bolides.....
Le joueur, y va dire tu te fous de ma gueules, j'ai pas 27 heures, pour maitriser 800 voitures, sur 40 courses, en maitrisant la voiture dès le premier mètre parcouru...Et à la fin avoir ma Veyron...
Donc c'est pour ça pas de mode GT PSP, surtout qu'il y a 6 niveaux de difficultés.
Le deuxième petit problème a un mode GT psp, c'est le type qui a acheté la version collector, (45 euros...) et qui se tape 27 heures de jeux pour avoir sa veyron.....
Donc c'est un bon jeux, meilleur que ridge racer, ou que nfs (toujours sur psp). Auquel je donne la note de 8,5/10 car je sais que je peux pas avoir la crémière et le beurre.(mais que je les veux quand même, et que noter un jeux ce fait sur ses défauts!!!)
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Josh63720
Présentation de Josh63720
1.Sexe : Masculin
2.Age : 18 ans
3.Ville : Clermont-Ferrand
4.Jeu PSP préféré : Gran Turismo
5.Jeu PSP le plus attendu : Gran Turismo
6.Mon style de jeu préféré : FPS,Course et Sport
7.PSP GO
8.Autres consoles : Wii et XBOX360
9.Jeu préféré : La série GTA
10.Temps de jeu par jour : 2 H 30 minimum
11.Film préféré : Banlieu 13 Ultimatum
12.Série préférée : MacGiver
13.Groupe ou chanteur favoris : La Fouine
14.Autres loisirs : Foot et Badminton
15.Talent paticulier : Le Dessin
16.D'ou vient mon pseudo : Il vient de mon surnom et du code posal d'ou j'habite
17.Comment j'ai connu ce site : Par un ami

Voili Voilou,
Vous savez pratiquement tout de moi :) et maintenant j'espére avoir cette Ferrari Enzo car depuis tout petit je me consacre au ferrari j'ai même une grande collection de voitures Ferrari, ce sont de splendides et magnifiques modéles de voiture et de collection et unique en leur genre , c'est pour sa que je voudrais cette belle et magnifique voiture du 21éme siécle, pour une fois de plus compléter ma collection dans ce jeu qu'est Gran Turismo PSP. :D
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DaRk_AxEl
Re: Concours - Gagnez une Ferrari Enzo pour Gran Turismo
Bonjour , j'aimerais avoir la Ferrari Enzo car:
1)C'est une très belle voiture.
2)Elle est rouge et c'est ma couleur préféré.
3)J'ai trois de ses copines dans mon garage (Bugatti Veyron , Mercedes SLR Mclaren et Chevrolet corvette ZR1).
4)J'ai l'édition collector de Gran Turismo avec les 5 images de la Bugatti Veyron (en édition limitée).
5)J'ai 8 voitures dans mon garage (Alfa Romeo GT et 147 , Audi RS 6 , les trois copines , Peugeot 406 Coupé , Plymouth Super Bird , et bientôt je l' espère la Ferrari Enzo!!!

Voilà pourquoi je veux une Ferrari Enzo.
Merci d'avoir lu ce message et bonne chance à tous. :D
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kilkenny_1
Re: Info ou Intox - Gran Turismo 5 : la boîte du jeu aperçue dan
jbeul Wrote:En fait pour l'instant j'en ai marre de cette pub sur ce jeu, parce qu'il ne va pas sortir avant quelques mois encore, alors bon, c'est sur je ne l'achèterais pas à sa sortie, parce que attendre autant d'années, ou autant d'année + 6 mois à 20€ en occas, c'est pareil. (t'a vu j'ai pas dit 6 ans), mais c'est sur que je vais surement succomber au jeu, en occas donc.

Ce qui est révoltant, c'est que ce genre de jeu était mon genre préféré depuis des années, et grâce à GT, j'ai été dégouté par le temps à attendre...D'autant plus que je sais qu'il est largement possible de faire si bien, beaucoup plus vite. Dans le développement de jeu, le debeugage final c'est 1% du travail et encore... si on code correctement et débugue régulièrement, normalement on met 1 mois pou les "bugs" éventuels finals.

La ce que fait polyphonie c'est du marketing pur et dur. "Merde y a un jeu qui fait comme nous avec la gestion des dégats, allez on met la gestion des degats on repousse le jeu", "merde y a un jeu qui fait des meilleurs graphiques que nous allez on repousse le jeu"... Il sne le sortiront jamais !

C'est comme les mecs qui veulent jamais acheté un téléphone, et ils disent "dans 6 mois y a le nouveau modèle", et n'achètent jamais rien.

T'as pas du travailler souvent dans le monde du developpement, car l'intégration est la partie qui prend le plus de temps, et la plus importante d'un projet, donc dire que c'est seulement 1% du temps de travail montre bien ton ignorance en la matière (le cycle en V, ça devrait te parler ... si tu as vraiment bosser dans le domaine). Après tu parle d'U2 pour comparer,
-ils ont utilisé un moteur existant, pour gt5 ils ont créé un nouveaux moteur
-La gestion de la physique pour les quelque éléments déplaçable et destructible d'U2 n'est rien comparer à la physique très poussé de GT5 et prenant en compte toute les caractéristique des différente voiture.
-La modélisation des voiture est très poussé dans GT5, ils mettent 6 mois pour mod une voiture, donc juste la dessus ils ne sont surement pas 2 comme tu le dis avant car il y a près de 1000 voitures dans le jeux, de même pour les circuit ou les dénivelé ont été respecté au mm près (mesuré par satellite), cela n'est pas comparable également avec U2, qui est magnifique mais qui n'est pas la réplique à l'échelle de quelque chose d'existant.
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rebelfr
Re: Info ou Intox - Gran Turismo 5 : la boîte du jeu aperçue dan
arretez avec vos 6ans... |:(
(oui, ca m'agace.. depuis qu'un imbecile de journaliste a sorti ca pour le "buzz", ayest, ca fleuri partout !!)

ils ont pas mis 6ans a develloper GT5 ! oui, il y a 6 ans entre un GT4 et un GT5, mais c'est la faute a la PS3 !

on a eu un ersatz de GT4 HD, projet qui fut rapidement abandonné au profit d'un vrai GT pour PS3 .. ca fait donc a peu pret 2 ans !

sinon, allez y, soyez justes et dites la meme chose pour TEKKEN ! ;)

et pis comparer le comparable, ca fait pas de mal non plus... comparer un uncharted a un jeu de voitures... ::) surtout que le 1 etait deja sur PS3 !! GT5 sera le premier GT sur PS3... apres, si un GT6 doit sortir, ils le feront nettement plus rapidement, soit en sur :)

j'entend god of war3 dans le fond ? oui, gagné, lui aussi est a mettre dans le meme panier !
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